【Imagination Technologies】スマートフォンおよびタブレット向け GPU の IP コア “PowerVR Series6XT” を発表

  • 👁 1 PV
【Imagination Technologies】スマートフォンおよびタブレット向け GPU の IP コア “PowerVR Series6XT” を発表のサムネイル画像

2014 年 1 月 7 日(火)~ 2014 年 1 月 10 日(金)にかけてアメリカ合衆国(United States of America)ネバダ州(State of Nevada)ラス ベガス(Las Vegas)にて開催される “2014 International CES(旧称:2014 International Consumer Electronics Show)” に合わせて報道関係者向けのプレ イベント “CES Unveild” が開催されています。

これに合わせて、英国(United Kingdom)の半導体メーカー “Imagination Technologies” が、スマートフォンおよびタブレット向け GPU の IP コア “PowerVR シリーズ” の新たなモデルとして、“PowerVR Series6XT” を発表しています。

なお、今回発表されたのは 2 つの演算クラスターを搭載した “PowerVR Series6XT GX6250″、4 つの演算クラスターを搭載した “PowerVR Series6XT GX6450″、6 つの演算クラスターを搭載した “PowerVR Series6XT GX6650” になります。

“PowerVR Series6XT Rogue アーキテクチャー” のポイント

PowerVR Series6XT PowerVR Series6XT PowerVR Series6XT PowerVR Series6XT

業界最低のメモリー帯域幅消費を実現しながら従来よりも 50 % のパフォーマンスを向上
  • ・新しい “PowerVR Series6XT Rogue アーキテクチャー” は、業界最低のメモリー帯域幅消費を実現しながらも m㎡ あたりおよび mW 辺りの最高の性能を提供する画期的な “Series6 アーキテクチャー” を基盤にしています。
  • “PowerVR Series6XT アーキテクチャー” はマーケットをリードするスケーラビリティーを特徴とし、最大 8 つの演算クラスターの実装をサポートしています。
  • また、全製品で “OpenGL® ES 3.0” をサポートする “PowerVR Series6XT アーキテクチャー” は、業界最高クラスの GPU 性能を提供します。
ターゲットは幅広いマーケット
  • “PowerVR Series6XT アーキテクチャー” は、ウェアラブル デバイス、モアイㇽ デバイス、タブレットから自動車用のインフォテイメント システム、ハイ エンド ゲーミング、コンピューティングなど、幅広いマーケットを対象としています。
  • また、4K および Ultra HD TV の拡張色域をサポートする性能強化も追加されています。
劇的なパフォーマンス向上
  • “PowerVR Series6XT ファミリー” の製品は、”TFLOPS レベル” まで拡張できる処理性能を提供するように設計されています。
  • これにより、アプリケーション開発者はグラフィックスと GPU コンピューティングの両タスクにおいて、”Series6XT GPU” が持つ大幅な並列処理能力を活用できます。
  • また、“PowerVR Series6XT ファミリー” のコアは最新の業界標準ベンチマークにおいて、前世代のコアの同等構成と比較して最大 50% ものパフォーマンス向上を達成しています。
  • さらに、GFLOS の純粋なパフォーマンスが向上したことで、“PowerVR Series6XT ファミリー” は GFLOPS/m㎡ および GFLOPS/mW の両指標において業界最高のパフォーマンスを実現しています。
  • “PowerVR Series6XT Rogue アーキテクチャー” の強化点は以下になります。
  • ・アプリケーション性能の向上と GPU 効率の向上をもたらす合理化された命令セット
  • ・リソース利用率の向上につながる次世代階層型スケジューリング技術(HST)
  • ・持続的なポリゴン スループットとピクセル フィルレートの向上による、より応答性が高く滑らかなグラフィックス性能
  • ・GPU 演算データ パスの最適化による並列処理性能の向上
“PowerGearing G6XT” の先進的な電力管理
  • ・”PowerVR” 独自のタイル ベース遅延レンダリング(TBDR)アーキテクチャーは世界最高効率を実装し、”PowerVR Series6XT ファミリー” にはクラス最高の電力効率をもたらす一連の高度な電力管理機能により、その優位性をさらに拡大します。
  • また、“Imagination Technologies” の強化された “PowerGearing G6XT ファミリー” の電力管理機構は、全 GPU リソースの異才な制御とシェーディング クラスターやその他の処理ブロックの動的、需要ベースのスケジューリングを可能にすることで、固定された電力、熱設計範囲内で持続的な性能を実現しています。
  • さらに、必要なリソースのみに電力を応答的に配分する機能によって、”PowerVR Series6XT Rogue アーキテクチャー” は実証済みの最高クラスの低消費電力パフォーマンスをもたらします。
PVR3C トリプル圧縮:さらなる電力効率と性能の優位性
  • “PowerVR Series6XT ファミリー” は、演算およびグラフィックス帯域幅フローに対する PVR3C トリプル圧縮システム れえるの最適化を実現し、性能と電力効率のメリットをさらに向上させます。
  • また、”PVR3C” に非可逆テクスチャー圧縮(“Imagination Technologies” の PVRTC および Khronos の ASTC)、第 2 世代の可逆画像圧縮(PVRIC2)、可逆ジオメトリ圧縮(PVRGC)を統合しています。
  • “PowerVR Series6XT ファミリー” はマーケットで最も広く使用され、最低消費電力のテクスチャー圧縮フォーマットである “Imagination Technologies” の PVRTC および PPVRTC2 を搭載し、完全な ASTC サポートを追加しています。
  • PVRIC2 は劇的に向上したスループット、削減された帯域幅、節約された電力、改善されたシステム性能により競合製品を上回ります。
  • PPVRGC は特に今日のゲーム環境においてジオメトリの複雑さが増し続ける中、全体的な帯域幅使用量と関連するシステム コストを削減します。
ソフトウェアおよびツールのサポート
  • “Imagination Technologies” は、3D グラフィックス アプリケーション開発のあらゆる側面をサポートするために設計されたクロス プラットフォーム ツールキットである “PowerVR Graphics SDK” を開発者には無料で提供しています。
  • 開発者は “PowerVR Insider コミュニティー” に参加し、SDK を無料で DL(ダウンロード)できるほか、”www.powervrinsider.com” の開発者フォーラムをとおして 45,000 人以上のメンバーからなるコミュニティと交流できます。
“PowerVR Series6XT ファミリー” の提供状況について
  • ・初期の “PowerVR Series6XT IP コア” は主要パートナー企業に納入済みであり、現在一般ライセンス供与を開始しています。
  • 最初の “PowerVR Series6XT コア” である “PowerVR GX6250″、”PowerVR GX6450″、”PowerVR GX6650” にはそれぞれ 2 つ、4 つ、6 つの演算クラスターを搭載しています。
  • また、最適化された 2 クラスター実装版である “PowerVR GX6240” も提供しています。
  • “Imagination Technologies” の “PowerVR Series6XT IP コア” 向けの初期物理設計最適化キット(DOK)も提供を開始し、ユーザーは消費電力、性能、面積(PPA)の最適化を柔軟に実現できます。
  • なお、“Imagination Technologies” の初期物理設計最適化キット(DOK)は最適化されたリファレンス設計フロー、パートナー各社提供のチューニング済みライブラリー、特製評価データおよびドキュメントで構成されています。
“PowerVR Graphics” について
  • “Imagination Technologies” の “PowerVR Graphics Technology” は、モバイルおよび組み込みグラフィックスにおけるデファクト スタンダードになります。
  • “PowerVR Rogue アーキテクチャー” は、”OpenGL ES 3.0″、”OpenGL ES 2″、”OpenGL ES 1.1″、”OpenGL 3.x” および “OpenGL 4.x” を含む最新の Graphics API の機能をサポートするように設計されており、完全な WHQL 準拠の “DirectX 9” および “DirectX 10” に対応しています。
  • また、特定のファミリーでは、その機能を “DirectX 11.1” の機能にまで拡張しています。
  • そのほか、”PowerVR Rogue GPU” は、”OpenCL™ 1.x” や “Renderscript” を含む、普及済みおよび新興の GPU コンピューティング API のすべてを完全にサポートし、モバイルおよび組み込みデバイス向けに性能と消費電力の最適なバランスを実現します。

“Imagination Technologies” のマーケティング担当エグゼクティブ バイス プレジデント “Tony King – Smith(トニー キング スミス)” 氏のコメント

  • “PowerVR Series6XT” により、新機能の追加と GPU 性能の新たなレベルを実現することで、”Rogue アーキテクチャー” の効率性をさらに高めています。
  • マーケットをリードする GPU 製品の革新速度を加速し続けることで、競合他社との差をさらに広げており、ユーザーは最新技術へのアクセスをとおして恩恵を受けられます。

“Imagination Technologies” の社長 “Jon Peddie Research(ジョン ぺディー リサーチ)” 氏のコメント

  • “Imagination Technologies” の調査によれば、モバイル GPU の出荷台数ですでにトップ シェアを誇り、革新的な電力管理技術と圧縮技術を備えた新世代の高性能アーキテクチャー “PowerVR Series6XT” により、”Rogue グラフィックス ファミリー” の拡充を進めています。
  • 消費者はあらゆるデバイスで、より高度なグラフィックス体験を求める傾向にあるため、”PowerVR Series6XT” が約束する性能とスケーラビリティは、次世代のモバイル、組み込みデバイスには不可欠です。

Imagination Technologies 関連記事一覧

関連記事一覧
  • ・Imagination’s new generation PowerVR Series6XT architecture delivers up to 50 % higher performance and advanced power management:https://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?NewsID=821
  • ・Imagination Technologies|GPU IP for Graphics and Edge AI:https://www.imaginationtech.com/
  • ・CES – The Most Powerful Tech Event in the World:https://www.ces.tech/


自分に合った スキルを見つけよう。 対象のオンラインコースが最大95%OFF

コメントはまだありません

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください