【アップデート情報】”Amazon アプリ ストア” のアプリケーション数が 24 万本を突破

  • 2014/06/16
  • Masahiro

Amazon が、同社の提供するアプリケーション マーケット プレイスである “Amazon アプリ ストア” におけるアプリケーション配信数が約 1 年で 3 倍になったことを発表しています。

現在、“Amazon アプリ ストア” は約 200 か国でサービスを提供しており、約 24 万本以上のアプリケーションやゲームが利用できるとのことです。

なお、現時点における各アプリケーション ストアの配信数は以下になります。

  • ・App Store:120 万本以上
  • ※ 2014 年 6 月時点
  • ・Google Play:100 万本以上
  • ※ 2013 年 7 月時点
  • ・Microsoft Store(旧称:Windows Store):16 万本以上
  • ※ 2014 年 5 月時点
  • ・Windows Phone Store:20 万本
  • ※ 2013 年 12 月 時点

“Amazon App Store” およびゲーム担当副社長 “Mike George(マイク ジョージ)” のコメント

  • 開発者は、”Amazon App Store” にアプリケーションやゲームをリリースすることでユーザーへのリーチが向上し、収益化も進むため、多くの場合、高い収益が得られます。
  • しかし、これは始まりにすぎません。
  • 私たちは、開発者向けのサービスや機能をさらに充実させ、開発者からのフィードバックにもとづいて、Android ベースの API をさらに開発していきます。
  • ほとんどの Android アプリケーションは “Kindle Fire” でも動作するので、Android デバイスのために製作されたアプリケーションがあれば、”Amazon App Store” が世界中の Android デバイスでのアプリケーションの展開に寄与します。
  • 開発者によっては、”Amaozn App Store” にアプリケーションを提供するのは絶好の機会です。

“Amazon App Store” について

  • “Amazon App Store” には、開発者がユーザー向けにアプリケーションやゲームを開発し、収益化し、マーケティングするための最も完全でエンド ツー エンドのエコ システムが Amazon の提供する一連のサービスに含まれています。
  • これらの機能には以下が含まれています。
  • ・アプリケーション開発者は、インフラストラクチャーのニーズに対して “Amazon Web Services(AWS)” のテクノロジー プラットフォームを利用することができます。
  • “Amazon Elastic Compute Cloud(EC2)”、”Amazon Simple Storage Service(Amazon S3)”、”Amazon DynamoDB” などのビルディング ブロックを利用することで、アプリケーションの差別化に集中することができます。
  • ・”Amazon SNS Mobile Push” により、開発者は 1 つのシンプルな API を利用して、“Apple”“Google”、Kindle Fire デバイスにプッシュ通知を手軽に送信することができ、1 日数通の通知から 1 日数億通以上の通知までを簡単に拡張することができます。
  • ・開発者は、“Amazon”“Facebook”“Google” の ID でログインできるようにすることで、ユーザーのサインインの手間を減らし、エンゲージメントとオーダーの向上に寄与します。
  • ・開発者は “Kindle Fire”、Android、Mac、Windows、Web ベースのゲームでのアプリケーション内課金でアプリケーションやゲーム内のデジタル アイテムを提供することができるので、エンド ユーザーは “Amazon” アカウントを利用して購入することができます。
  • ・”Kindle Fire” および、その他の “Android” デバイス向けの “Mobile Associates API” により、開発者はアプリケーションやゲーム内で “Amazon.com” 内の何百もの物理的およびデジタル アイテムの製品化を行うことができいます。
  • ・”Mobile Ads” は、“Amazon” を含むブランド広告主からの高品質で関連性の高いディスプレイ広告を表示することで、開発者のアプリケーションの収益化を支援します。
  • ・”GameCircle” は、実績、リーダー ボード、フレンド、”Android”、”Fire OS” 間でゲームを同期するための Whispersync などの機能を含み、ゲームへのエンゲージメントを向上させます。
  • ・A/B テストとアナリティクスは、”iOS”、”Android”、”Fire OS” の開発者がユーザー エンゲージメントの指標を追跡したり、”iOS”、”Android”、”Fire OS” で異なるアプリケーションない体験をテストしたりするのにも役立ち、開発者がユーザー エンゲージメントと収益化を高めるために必要なツールを提供します。

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