【アップデート情報】”Kinect V2 センサー” に対応した “Kinect for Windows SDK 2.0” をリリースへ

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Microsoft が、”Kinect V2 センサー” に対応した “Kinect for Windows SDK 2.0” をリリースしたことを発表しています。

また、開発者が “Microsoft Store(旧称:Windows Store)” における “Kinect” アプリケーションの展開が行えるようになったことも明らかにしています。

“Kinect for Windows SDK 2.0” について

  • “Kinect for Windows SDK 2.0” は、無料で DL(ダウンロード)できます。
  • また、“Kinect for Windows SDK 2.0” で開発した商用利用向けアプリケーションのランタイム ライセンスも無料で DL(ダウンロード)できます。
  • 2013 年 11 月に開発者向けプレビュー プログラムの参加者向けに SDK の初期バージョンを提供して以降、参加者から寄せられた意見を参考に、2014 年 6 月には オープン β 版を公開し、”Visual Gesture Builder”、”Kinect Studio”、”Kinect Fusion” の強化を含む 200 以上の改善とアップデートを実施し、大幅に安定した機能性の高い製品となり、より速いコーディングが行えるようになっています。

“Microsoft Store(旧称:Windows Store)” 向けの “Kinect” アプリケーションについて

  • 商用利用が行える “Kinect for Windows SDK 2.0” がリリースされたことで、”Microsoft Store(旧称:Windows Store)” 向けに “Kinect” アプリケーションを展開できるようになりました。
  • また、世界中の Windows ユーザーが、ジェスチャー操作や体のトラッキング、物体認識の機能で、よりインタラクティブなコンピューター体験を行えるようになりました。
  • “Kinect” を利用することで、まったく新しいビジネスやユーザー体験を提供できるよーうになりあm素。
  • ・Kinect Evolution:”Kinect for Windows V2 テクノロジー” を理解するのに役立つ開発や向けのアプリケーションです。
  • ・YAKiT:”Freakn’Genius” の開発者が贈るエンターテイメント アプリケーションで、デザインの経験がなくてもすぐに 2D または 3D キャラクターを作成できます。
  • ・3D Builder:人物や物体をスキャンして 3D モデルにし、そこから 3D プリントを簡単に作成できるアプリケーションです。
  • また、専門技術がなくても、3D プリンターがなくても、目を見張るような 3D プリントを作成できます。

“Kinect” の最新活用事例について

Xbox One Kinect センサー:高齢者向け理学療法 Xbox One Kinect センサー:高齢者向け理学療法 Xbox One Kinect センサー:教育用インタラクティブ ホワイトボード Xbox One Kinect センサー:教育用インタラクティブ ホワイトボード
高齢者向け理学療法
  • 高齢者がセラピストのいる医療施設に毎日通うのは難しいことから、自宅でリハビリできるインタラクティブ プログラムがかいはつされました。
  • “Kinect” を使ったジェスチャーのモニタリングで、患者が正しい方法でリハビリを行っているか確認できるほか、価値ある洞察を通して、セラピストが患者の状況を追跡して検証できます。
  • “Intel®”“GE” の共同事業 “Care Innovations” と “RespondWell” の開発チームによる高齢者向けの新たな理学療法提供に向けた開発。
教育用インタラクティブ ホワイトボード
  • どんな表面でもタッチ スクリーンに変えるインタラクティブ テクノロジーにより、物理、歴史、数学などの強化で、ダイナミックなコンテンツを通し、クラスの注目を集められるインタラクティブなホワイトボードが登場しました。
  • “Mexico(メキシコ)” の “Puebla(プエブラ)” の学校は、この種類のインタラクティブな教育方法を取り入れた初めての教育機関です。
  • 同学区では各クラスでこのソリューションを展開し、”Mexico(メキシコ)” の学生 26,000 人以上に、活気ある教育を提供しています。
  • “Ubi Interactive” が、”Mexico(メキシコ)” の “Puebla(プエブラ)” で開発したインタラクティブ テクノロジー。

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