【Microsoft】”Minecraft” の開発元である “Mojang Studios(旧称:Mojang AB)” の買収を正式発表

  • 2014/09/15
  • Masahiro

Microsoft が Sweden(スウェーデン)のストックホルムを拠点とするオープン ワールド ゲーム “Minecraft(マインクラフト)” の開発元である “Mojang Studios(旧称:Mojang AB)” を買収することで合意に達したことを発表しています。

これにより、“Mojang Studios(旧称:Mojang AB)” は “Halo”、”Forza”、”Fable” などの世界的な大ヒット フランチャイズを手がけるスタジオを含む “Microsoft Studio” に加わることになり、同社のクラウドおよびモバイル技術への投資により、“Minecraft(マインクラフト)” のプレイヤーは、よりリッチで高速な世界、より強力な開発ツール、“Minecraft(マインクラフト)” のコミュニティー全体とつながるより多くの機会から利益を得ることができるようになるとのことです。

なお、買収額は 約 $25 億(約 2,700 億円)におよび、GAAP(Generally Accepted Accounting Principles)ベースで 2015 年の損益分岐点を見込んでおり、慣例的な買収完了条件および規制当局の審査を経て、2014 年後半にも買収は完了する予定とのことです。

“Minecraft(マインクラフト)” について

  • マルチ プラットフォームで利用できる “Minecraft(マインクラフト)” は、2009 年のリリース以来、Windows 版だけで 1 億 DL(ダウンロード)を超える、史上最も人気のあるビデオ ゲームの 1 つです。
  • “Minecraft(マインクラフト)” はコンピューター ゲームでは歴代トップ クラス、”Xbox” では最も人気のあるオンライン ゲームであるほか、米国においては “iOS” および “Android” 向け有料アプリケーションとしてトップの座を誇ります。
  • “Minecraft(マインクラフト)” のコミュニティーは業界で最も活発活情熱的で、過去 2 年間に “Xbox 360” だけで 20 億時間以上プレイされています。
  • また、Windows の有償版の 90 % 近くが過去 12 か月以内にサインしています。

Microsoft の CEO(最高経営責任者)”Satya Nadella(サティア ナデラ)” のコメント

  • ゲームは、コンピューター(Mac、Windows)やコンソール ゲーム機からタブレットやモバイルまで、さまざまなデバイスにまたがる最高のアクティビティである、毎年何十億時間も費やされています。
  • “Minecraft(マインクラフト)” は、単なるすばらしいゲーム フランチャイズではなく、オープン ワールドのプラットフォームであり、私たちが深く関心を寄せる活気あるコミュニティによって支えられています。

“Mojang Studios(旧称:Mojang AB)” の CEO(最高経営責任者)”Carl Manneh” のコメント

  • “Minecraft(マインクラフト)” のプレイヤーは、このゲームを私たちの期待を超えるものに変えてくれました。
  • Microsoft による買収は、“Minecraft(マインクラフト)” のすばらしい物語に新たなステージをもたらします。
  • 創設者たちが新たなプロジェクトに移る中、コミュニティーからの高いレベルの創造性が、このゲームの成功を将来にわたって継続させると信じています。

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